Une console rare avant le lancement d’un jeu très attendu
La PS5 Pro était en rupture de stock chez cinq grands distributeurs américains lors d’un relevé effectué le 3 novembre 2026, malgré son prix de 899,99 dollars, alors que les joueurs se préparaient au début des téléchargements de Grand Theft Auto VI, le 10 novembre. Amazon, Best Buy, Target, GameStop et PlayStation Direct n’avaient plus de consoles neuves au prix de vente officiel.
Sommaire
- Une console rare avant le lancement d’un jeu très attendu
- Quand commenceront les téléchargements et les parties
- Pourquoi les consignes de stockage méritent attention
- Pourquoi la PS5 Pro est-elle si difficile à trouver ?
- D’autres options moins chères restent disponibles
- Une offre de reprise soumise à conditions
- Sony gagne davantage en vendant moins de consoles
- Les investisseurs suivent le lancement de près
- Vice City dépasse le cadre de la console
- Points clés
Rockstar Games indique que GTA VI sortira le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le téléchargement nécessitera jusqu’à 212 Go, selon l’appareil. La page PlayStation du jeu donne aux propriétaires d’une PS5 un objectif de préparation plus précis : libérer au moins 212 Go avant le téléchargement.
Des revendeurs proposent des consoles reconditionnées et des unités vendues par des vendeurs indépendants entre 1 399 et plus de 1 600 dollars. À 1 399 dollars, le prix demandé dépasse d’environ 499 dollars le prix officiel, soit une majoration d’environ 55 %. Nikita Bier, ancien cadre de X, a déclaré avoir passé deux semaines à chercher une PS5 Pro sans succès.
Cette forte demande intervient après la hausse de 200 dollars du prix de la console par Sony en avril. La pénurie concerne toutefois surtout le modèle Pro : les PS5 standard et la plupart des modèles Xbox Series X|S étaient encore disponibles à leur prix officiel ou à un tarif proche lors du même relevé.
Pour ceux qui veulent simplement jouer à GTA VI, cette différence compte. PlayStation confirme que le jeu sortira sur PS5 et PS5 Pro. La coûteuse mise à niveau est facultative : il faut surtout disposer d’assez d’espace de stockage et d’une console compatible.
Quand commenceront les téléchargements et les parties
L’annonce de préchargement de Rockstar fixe des horaires différents pour les deux plateformes. Sur PS5, les téléchargements commenceront à minuit, heure locale, le 10 novembre. Sur Xbox Series X|S, ils débuteront dans le monde entier à 0 h GMT ce jour-là : l’heure locale variera donc selon les pays.
La page de GTA VI sur PlayStation confirme que les clients ayant précommandé le jeu pourront le précharger le 10 novembre 2026 à minuit, heure locale. Le préchargement consiste à télécharger les fichiers avant la sortie ; les joueurs devront tout de même attendre le déverrouillage du jeu, le 19 novembre, pour commencer à jouer.
Les principales dates s’étalent sur plus de deux semaines :
- 5 novembre : Rockstar publie The Launch Gallery, qui présente les protagonistes Jason Duval et Lucia Caminos dans l’État fictif de Leonida.
- 10 novembre : début du préchargement numérique sur PS5 et Xbox Series X|S.
- 12 novembre : Rockstar prévoit que les distributeurs commencent à proposer des versions en boîte contenant un code de téléchargement.
- 18 novembre : le match de NBA entre le Miami Heat et les Milwaukee Bucks devrait adopter une identité visuelle inspirée de Vice City Heat.
- 19 novembre : sortie de GTA VI ; Rockstar prévoit de publier une affiche et une carte de Leonida imprimables gratuitement.
Le jeu doit être déverrouillé à minuit, heure locale, le 19 novembre : les joueurs d’Australie et de Nouvelle-Zélande pourront donc y accéder avant ceux des États-Unis. Aucune date de sortie sur PC n’a été annoncée.
Pourquoi les consignes de stockage méritent attention
Rockstar présente la taille du téléchargement comme un maximum qui varie selon l’appareil. Dans son annonce, l’éditeur précise :
Le préchargement nécessitera jusqu’à 212 Go selon votre appareil. Veillez donc à disposer de suffisamment d’espace pour commencer le préchargement dès que possible.
PlayStation demande aux propriétaires d’une PS5 de libérer au moins 212 Go. En combinant ces consignes, le plan est simple : les clients sur PS5 devraient prévoir cet espace, tandis que ceux sur Xbox devraient vérifier la capacité requise affichée pour leur appareil lorsque le téléchargement sera disponible.
Le téléchargement d’un fichier de cette taille peut prendre plusieurs heures, selon le débit de la connexion et les autres usages d’Internet dans le foyer. En commençant tôt, les joueurs disposeront de neuf jours entre la date annoncée du préchargement et la sortie, au lieu de devoir télécharger l’intégralité du jeu le soir du lancement.
Certains guides publiés ont repris une consigne de l’assistance Rockstar indiquant un début des téléchargements le 12 novembre et le 10 novembre pour les codes en boîte. L’annonce de Rockstar et la page de PlayStation fixent pourtant le début du préchargement numérique au 10 novembre, tandis que Rockstar prévoit une mise en rayon des versions en boîte avec code à partir du 12 novembre. Les clients qui attendent une version en boîte devront recevoir et utiliser son code avant de télécharger le jeu.
Pourquoi la PS5 Pro est-elle si difficile à trouver ?
Best Buy a brièvement réapprovisionné ses stocks de PS5 Pro fin octobre, mais les unités sont vite parties. Au 3 novembre, le modèle était indisponible chez les cinq grands distributeurs vérifiés : les acheteurs n’avaient plus qu’à surveiller les prochains réapprovisionnements ou à envisager des prix de revente bien plus élevés.
Sony a augmenté les prix de ses consoles le 2 avril, invoquant les tensions dans l’économie mondiale. Microsoft a relevé ceux des Xbox en août, dans un contexte de hausse du coût des puces mémoire liée à la demande des entreprises spécialisées dans l’intelligence artificielle. La mémoire est utilisée à la fois dans les consoles et dans les équipements informatiques, ce qui met différents secteurs en concurrence pour ces composants.
Sony aurait indiqué à ses partenaires de distribution que des contraintes temporaires d’approvisionnement et une forte demande limiteraient les stocks de consoles jusqu’à l’année suivante. La pénurie pourrait ainsi se prolonger au-delà de la sortie de GTA VI et des achats du Black Friday.
Les distributeurs ont également eu recours à des tirages au sort pour attribuer les rares PS5 Pro disponibles. Au Japon, Sony a instauré une règle d’achat exigeant 60 heures de jeu enregistrées, afin de limiter les achats par des revendeurs qui cherchent à revendre les consoles plus cher.
Les acheteurs subissent une double pression : le prix officiel de Sony a augmenté et la rareté des stocks laisse aux revendeurs une marge pour demander encore davantage. Une annonce à plus de 1 600 dollars placerait la console à plus de 700 dollars au-dessus de son prix de vente de 899,99 dollars, avant taxes et autres frais.
D’autres options moins chères restent disponibles
Le 3 novembre, la PS5 standard avec lecteur de disque était disponible chez la plupart des distributeurs vérifiés autour de 649,99 dollars, bien qu’Amazon soit en rupture de stock. L’édition numérique de la PS5 était proposée par plusieurs vendeurs à environ 599,99 dollars ; Amazon et GameStop n’avaient plus de consoles neuves.
Ces prix placent le modèle standard avec lecteur 250 dollars sous la PS5 Pro, et l’édition numérique 300 dollars en dessous. Ces deux consoles appartiennent à la plateforme PS5, sur laquelle GTA VI est confirmé, et offrent donc des solutions de remplacement sans payer le surcoût du modèle Pro ou la majoration d’un revendeur.
La Xbox Series X avec lecteur de disque était disponible chez la plupart des grands vendeurs aux alentours de 799,99 dollars, même si Target et la boutique en ligne de Microsoft étaient en rupture de stock. La Series X numérique était généralement proposée autour de 749,99 dollars, tandis que les modèles Series S étaient affichés à environ 499,99 dollars pour 512 Go et 599,99 dollars pour 1 To.
Asha Sharma, responsable de la division Xbox, a déclaré que la demande de consoles Xbox dépassait l’offre. Le relevé des distributeurs a néanmoins montré que la plupart des modèles étaient disponibles quelque part à leur prix officiel. La disponibilité variant d’un vendeur à l’autre, le choix du distributeur compte autant que celui de la console.
PlayStation indique que GTA VI est « optimisé pour PS5 Pro ». Rockstar n’a pas encore précisé les différences de performances notables entre la PS5 et la PS5 Pro, notamment en matière de fréquence d’images et de réglages graphiques. Les acheteurs qui envisagent de payer plus cher ne disposent donc pas encore de ces informations.
Une offre de reprise soumise à conditions
Sony oriente les propriétaires américains d’une PS5 vers Back Market pour une offre de reprise annoncée autour de 400 dollars en espèces. À ce montant, la revente d’une console existante ramènerait le coût net d’une PS5 Pro achetée 899,99 dollars à 499,99 dollars, avant taxes.
Les 400 dollars correspondent à l’estimation moyenne pour une PS5 standard en parfait état, accompagnée d’au moins deux manettes. Back Market inspecte la console avant de confirmer le paiement final ; le montant dépend donc de son état et des accessoires fournis par le vendeur.
Une PS5 standard en parfait état avec une seule manette a également fait l’objet d’une estimation de 435 dollars. L’écart entre les estimations individuelles et la moyenne annoncée rend l’inspection finale particulièrement importante pour ceux qui prévoient de changer de console.
Back Market verse le paiement sur un compte bancaire désigné, et non sous forme de crédit en magasin. Les propriétaires doivent acheter la PS5 Pro séparément, et le versement ne leur garantit pas une console de remplacement. Les stocks de PS5 Pro étant limités, revendre sa PS5 avant d’en trouver une autre pourrait laisser un joueur sans console pour la sortie du jeu.
Sony gagne davantage en vendant moins de consoles
Sony a vendu 2,6 millions de PS5 au cours du trimestre qualifié de deuxième trimestre 2026, contre 4 millions un an plus tôt. Cela représente une baisse de 1,4 million d’unités, soit 35 %, alors même que la division jeux vidéo a enregistré une hausse de son chiffre d’affaires et de ses bénéfices.
Le chiffre d’affaires de la division jeux vidéo a progressé de 9 % et son bénéfice de 83 % par rapport à la même période de l’année précédente. Les ventes de jeux ont augmenté de 9,8 millions d’exemplaires, tandis que les revenus des services du PlayStation Network ont progressé de 19,5 %, à 218,3 milliards de yens.
Les téléchargements numériques ont représenté 78 % des ventes de jeux complets, contre 72 % un an plus tôt, soit une hausse de six points de pourcentage. Les propriétaires actuels d’une console Sony continuent de générer des revenus liés aux jeux et aux services, même lorsque l’entreprise vend moins de nouvelles machines.
Sony a annoncé des ventes cumulées de 97,9 millions de PS5. Cette vaste base de clients offre à une sortie majeure comme GTA VI un public important, au-delà des personnes qui achètent leur première console ou passent à un modèle Pro.
Les investisseurs suivent le lancement de près
Sony a relevé à 1 330 milliards de yens sa prévision de bénéfice net pour l’exercice financier clos en mars 2027, un niveau record. Son action a progressé d’environ 7 % au cours de la semaine évoquée dans la couverture des marchés, avant de céder une partie de ses gains vendredi.
Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar, est également confrontée à un test commercial majeur après le recul de son action au cours de l’année. La sortie de GTA VI fournira les premiers résultats de ventes permettant aux investisseurs d’évaluer les attentes considérables entourant le jeu.
Les estimations de précommandes vont d’environ 750 millions à près d’un milliard de dollars ; l’estimation la plus élevée correspondrait à quelque 8 millions d’exemplaires. Rockstar n’a pas confirmé ces chiffres. Les totaux de ventes officiels permettront de mesurer plus précisément la part de la demande qui s’est concrétisée en achats.
L’occasion pour Sony concerne les ventes de matériel, l’achat de jeux et les services en ligne. Pour Take-Two, elle dépend plus directement des performances commerciales du jeu. Les stocks limités pourraient freiner les ventes de nouvelles consoles Sony pendant la période de lancement, même si des millions de propriétaires actuels de PS5 restent en mesure d’acheter le jeu.
Vice City dépasse le cadre de la console
Dans The Launch Gallery, publiée le 5 novembre, Rockstar a présenté Jason Duval et Lucia Caminos dans Leonida, le cadre du jeu, étoffant ainsi sa campagne promotionnelle à l’approche de la sortie. Le site officiel propose également un aperçu prolongé du gameplay, des présentations des stations de radio et de la musique tirée de Grand Theft Auto VI: The Album.
Miami occupe une place centrale dans la campagne promotionnelle. Le match du 18 novembre entre le Miami Heat et les Milwaukee Bucks devrait adopter l’identité visuelle de Vice City Heat, avec notamment un dirigeable aux couleurs de Vice City et des boîtes de nuit aux thèmes inspirés de GTA.
Rockstar indique qu’une affiche reprenant l’illustration de couverture et une carte de Leonida seront proposées gratuitement en téléchargement le 19 novembre. Une affiche physique imprimée recto verso est prévue peu après la sortie ; elle coûtera 0,99 dollar seule ou sera offerte pour tout achat sur la boutique Rockstar.
Pour les joueurs, les décisions immédiates sont surtout d’ordre pratique : trouver une console compatible à un prix acceptable, libérer suffisamment d’espace de stockage et vérifier quand le téléchargement sera disponible. Le calendrier officiel laisse neuf jours aux acheteurs de la version numérique pour se préparer, tandis que la pénurie de PS5 Pro fait de l’attente de ce modèle un choix d’achat distinct.
Points clés
- Le 3 novembre, la PS5 Pro était indisponible chez cinq grands distributeurs américains, malgré son prix officiel de 899,99 dollars.
- Le préchargement de GTA VI commencera le 10 novembre 2026, avant la sortie du 19 novembre.
- Sur PS5, les téléchargements commenceront à minuit, heure locale ; sur Xbox Series X|S, ils débuteront dans le monde entier à 0 h GMT.
- PlayStation demande aux propriétaires d’une PS5 de libérer au moins 212 Go. Rockstar indique que le téléchargement nécessitera jusqu’à 212 Go selon l’appareil.
- Les PS5 standard et la plupart des modèles Xbox restaient disponibles à leur prix officiel ou à un tarif proche.
- Rockstar n’a pas précisé les différences de performances entre PS5 et PS5 Pro ni confirmé les estimations de recettes de précommande rapportées.
- Les ventes trimestrielles de consoles Sony ont chuté de 35 %, tandis que le chiffre d’affaires et les bénéfices de la division jeux vidéo ont augmenté.






