Un lancement haut de gamme, mais des logiciels encore à la traîne
Le premier iPhone pliable d’Apple sera commercialisé le 23 octobre 2026, à partir de 1 999 dollars. Microsoft Word et Outlook attendent toujours des interfaces conçues pour son grand écran. Apple a mis en avant plus de 50 applications et jeux déjà adaptés ou qui le seront prochainement, tandis que les premiers tests ont révélé que des services bien connus comme Gmail, Google Maps, Uber et Kindle conservaient des interfaces conçues pour des téléphones classiques.
Sommaire
- Un lancement haut de gamme, mais des logiciels encore à la traîne
- Pourquoi certaines applications occupent tout l’écran et d’autres non
- Une courte période de préparation et des dates de soumission contradictoires
- Netflix, Prime Video et la MLB exploitent le pliage
- Word et Outlook arrivent après le téléphone
- Deux applications à la fois, avec des limites
- Les services asiatiques étoffent le catalogue de lancement
- Les applications créatives et les jeux suivent leur propre calendrier
- Ce que les outils et le label d’Apple indiquent aux acheteurs
- L’achat ne dépend pas seulement des futures mises à jour
- Points clés
L’iPhone Duo s’ouvre : son écran externe de 5,4 pouces laisse place à un écran interne de 7,6 pouces. Apple affirme que ce dernier est 50 % plus grand que l’écran de l’iPhone 18 Pro Max. L’intérêt de l’appareil dépend de la façon dont les développeurs exploiteront cet espace : un film peut occuper tout l’écran, une boîte de réception peut s’afficher à côté d’un message ou deux applications différentes peuvent fonctionner simultanément.
Dans son communiqué du 22 octobre, Apple présente Netflix, Prime Video, Fantastical et de nombreux services régionaux adaptés à ce format. Les premiers avis décrivent toutefois une expérience moins homogène dans l’ensemble du catalogue d’applications, avec notamment des fenêtres étroites entourées de vastes zones noires inutilisées.
Pour les acheteurs, la question concrète est la suivante : les applications qu’ils ouvrent tous les jours tireront-elles pleinement parti d’un téléphone vendu près de 2 000 dollars ? Une personne qui regarde surtout Netflix et écrit dans Bear n’aura peut-être pas la même expérience qu’une autre dont le travail repose sur Gmail et Microsoft Office.
Pourquoi certaines applications occupent tout l’écran et d’autres non
Apple indique que les deux écrans ont le même format, c’est-à-dire le même rapport entre leur largeur et leur hauteur. Une application peut ainsi s’agrandir proportionnellement à l’ouverture du téléphone, et les utilisateurs peuvent poursuivre une activité sur les deux écrans.
Les développeurs doivent toutefois décider où placer les boutons, les menus et le contenu. Agrandir une interface conçue pour un téléphone classique présente moins d’intérêt que d’afficher une boîte de réception à côté d’un courriel ou des commandes de modification à côté d’un document.
Les applications iPhone existantes peuvent fonctionner sur le Duo, mais leur apparence varie selon la version du kit de développement logiciel d’Apple utilisée pour les créer. Un kit de développement logiciel, ou SDK, comprend les outils et composants dont les développeurs se servent pour rendre une application compatible avec le système d’exploitation.
Les premiers tests ont révélé plusieurs niveaux de compatibilité. Certaines applications occupaient une petite fenêtre au centre de l’écran, d’autres s’étendaient tout en conservant des bordures noires, tandis que les applications adaptées exploitaient l’écran plus large pour afficher des colonnes ou des commandes supplémentaires. Google Maps, Gmail, Call of Duty Mobile, Uber et Kindle figuraient parmi les applications dont la compatibilité devait encore être améliorée au moment des tests. Telegram et Sword of Convallaria ont également été critiquées pour leurs interfaces.
Des mises à jour étaient déployées même pendant la période d’essai. Google Search, TikTok, Instagram et Threads ont été mis à jour, et Slack a été compatible juste avant un test réalisé au cours d’une journée de travail. Les utilisateurs pourront aussi constater qu’une application fonctionne mieux lorsque le téléphone est tenu à l’horizontale plutôt qu’à la verticale.
Une courte période de préparation et des dates de soumission contradictoires
Apple a annoncé le Duo le 9 septembre, soit 44 jours avant sa première commercialisation. Les développeurs qui ne participaient pas aux partenariats de lancement n’ont généralement eu qu’un accès limité aux appareils physiques, ce qui a rendu la simulation logicielle essentielle à leur préparation.
Le calendrier de développement comporte également une divergence. Dans ses instructions aux développeurs publiées le 5 octobre, Apple indique que les applications optimisées pouvaient être soumises dès ce jour-là, tandis qu’une autre source situe la date des premières soumissions autorisées au 8 octobre. Cela laisse respectivement 18 ou 15 jours avant le lancement du 23 octobre.
Les principales étapes montrent à quel point le développement logiciel a suivi de près l’annonce du matériel :
- 9 septembre 2026 : Apple annonce l’iPhone Duo.
- Environ une semaine plus tard : Xcode prend en charge la création et la simulation d’applications pour le Duo.
- 5 octobre : Apple publie des instructions indiquant que les développeurs peuvent soumettre des applications optimisées.
- 22 octobre : Apple détaille son catalogue d’applications et son programme d’accompagnement des développeurs.
- 23 octobre : début des ventes dans plus de 70 pays et régions.
- 30 octobre : la commercialisation s’étend à 28 pays et régions supplémentaires.
Les développeurs ont dû examiner leurs interfaces, effectuer des modifications, tester différentes positions et préparer les éléments destinés à l’App Store durant cette période. Ceux qui travaillaient avec un simulateur pouvaient prévisualiser un écran pliable, tandis que les appareils physiques permettaient d’évaluer les commandes tactiles, les angles de vision et le passage d’un écran à l’autre.
Netflix, Prime Video et la MLB exploitent le pliage
Netflix utilise l’écran externe pour parcourir Clips, son fil de courtes vidéos destiné à faire découvrir des séries et des films. À l’ouverture du téléphone, la lecture passe sur le grand écran interne, et l’interface s’adapte à l’ouverture, à la fermeture ou à la rotation de l’appareil.
Tom Richards, directeur principal de l’ingénierie chez Netflix, a expliqué l’intention derrière cette conception :
Les gens regardent Netflix à toutes sortes de moments, et nous avons conçu cette nouvelle expérience pour qu’elle s’adapte à leurs déplacements.
Prime Video attribue des fonctions différentes aux deux moitiés de l’écran partiellement plié. La vidéo est diffusée sur la moitié supérieure, tandis que les informations X-Ray sur les membres de la distribution et les contenus bonus apparaissent en dessous. Paramount+ ajoute davantage de commandes de lecture et offre plus de place pour parcourir les séries et les chaînes en direct.
La MLB adopte une disposition similaire pour le baseball : le match en direct occupe la moitié relevée, tandis que les statistiques s’affichent sur la partie posée sur la table. Kenny Gersh, vice-président exécutif de la MLB chargé des médias, du développement commercial et des produits, a indiqué que l’organisation avait travaillé avec Apple pour que l’application soit prête pour les World Series.
Le PGA Tour affiche les scores, les temps forts et les classements sur l’écran plus large. Ensemble, ces exemples montrent l’intérêt de traiter le pli comme une séparation entre des activités liées, plutôt que de simplement étirer une vidéo sur un rectangle plus grand.
Word et Outlook arrivent après le téléphone
Microsoft Word et Outlook devraient bénéficier dans les prochaines semaines de ce qu’Apple appelle une expérience de niveau ordinateur. Word placera les outils de mise en forme à côté d’un document, tandis qu’Outlook affichera la boîte de réception à côté d’un message en plein écran. Apple n’a donné aucune date précise pour ces deux mises à jour.
Bear, Things et Notewise font partie des applications de productivité déjà adaptées. OmniFocus et OmniOutliner proposent également des interfaces pour l’écran externe compact et l’écran interne plus large. Fantastical rassemble calendriers, tâches et menus, au lieu d’obliger les utilisateurs à passer sans cesse de l’un à l’autre.
Michael Simmons, cofondateur et directeur général de Flexibits, l’éditeur de Fantastical et Cardhop, a décrit cette vue combinée :
Avec les calendriers, les tâches et les menus visibles ensemble sur l’écran interne, on retrouve dans sa poche toute l’expérience Fantastical sur Mac et iPad.
Apple indique également que Zoom affiche les contenus partagés à côté des participants, que Slack donne accès à une plus grande partie d’un espace de travail et que Salesforce présente davantage d’informations sur ses tableaux de bord. Lors de tests antérieurs, la nouvelle interface de Slack était disponible alors que Zoom avait encore du mal à s’adapter à l’appareil, ce qui illustre la rapidité avec laquelle la compatibilité des applications évoluait à l’approche du lancement.
Deux applications à la fois, avec des limites
Split View permet au Duo d’exécuter deux applications côte à côte, une première sur iPhone. L’utilisateur peut afficher un calendrier à côté d’une boîte de réception, consulter des coordonnées tout en planifiant un rendez-vous ou faire glisser une image de Photos dans un message.
Il est possible d’épingler des paires d’applications pour les retrouver plus tard, sans avoir à recréer une disposition familière. Un premier test a également révélé qu’une application devait être ouverte avant de pouvoir lancer Split View.
Un test réalisé pendant une journée de travail a mis en évidence une limite plus importante : les deux applications se partageaient l’écran à parts égales, sans séparateur réglable permettant d’accorder davantage d’espace à un document qu’à une fenêtre de référence. Sur un écran de 7,6 pouces de diagonale, diviser l’espace disponible en deux peut donner à chaque application une impression d’exiguïté.
Le même test a utilisé Bear pour une longue séance d’écriture avec un clavier portable. Pour utiliser une souris ou un pavé tactile et faire apparaître un curseur, il fallait activer AssistiveTouch dans les réglages d’accessibilité. Le Duo permet de se concentrer sur l’écriture et les échanges, mais son utilisation reste soumise aux règles et aux réglages d’iOS plutôt qu’à ceux d’un ordinateur portable classique.
Les services asiatiques étoffent le catalogue de lancement
Le catalogue régional d’applications présenté par Apple propose aux acheteurs en Asie des exemples qui dépassent les services internationaux de streaming et de bureautique. En Chine, Taobao affiche simultanément images et détails des produits sur l’écran interne ; des gestes de zoom permettent de modifier le nombre de produits visibles sur chaque ligne.
WPS Office adapte ses commandes aux différentes positions de pliage, tandis que Xmind affiche les cartes mentales à côté des plans. AMap passe d’une vue portrait de la route à une vue paysage plus large. Weibo adapte les fils d’actualité, les vidéos et les outils de publication, tandis que rednote réunit lecture et commentaires dans une même vue. iQIYI adapte également la navigation et les commandes de lecture.
En Corée du Sud, KakaoTalk maintient les discussions et les groupes visibles pendant que l’utilisateur lit une conversation particulière. WEBTOON et NAVER SERIES exploitent le grand écran pour les bandes dessinées et les livres, KakaoPage propose une expérience de lecture avec Split View, et BAND rassemble publications, événements et albums de la communauté.
Les applications de voyage et de découverte locale appliquent la même approche à des choix pratiques. Lyft affiche les options de trajet à côté d’une carte plus grande, Yelp place les avis à côté des cartes, et Flighty ajoute un mode de suivi des vols lorsque le téléphone est posé sur son support. American Airlines et United Airlines réorganisent les informations sur les voyages et la navigation pour tirer parti du grand écran.
Les applications créatives et les jeux suivent leur propre calendrier
Detail place la vidéo à côté de sa transcription afin que les créateurs puissent modifier des interviews et des podcasts tout en lisant les paroles prononcées. Le développeur indique que ses modèles d’intelligence artificielle fonctionnent sur l’appareil pour des tâches comme le sous-titrage et la suppression des mots de remplissage.
Instagram affiche davantage de publications et de Stories, tandis qu’Edits et VLLO réunissent les séquences, les montages et les outils de modification dans un même espace de travail. Les premiers tests ont néanmoins révélé des bugs dans certaines applications adaptées, dont Instagram. Les acheteurs peuvent donc s’attendre à d’autres correctifs, en plus de nouvelles interfaces.
Les jeux Apple Arcade Sneaky Sasquatch et Retrocade figurent parmi ceux qui ont été préparés pour l’écran pliable. Asphalt Legends exploite le grand écran pour les courses, tandis que d’autres sorties suivront : la mise à jour de Zenless Zone Zero pour le Duo est prévue en novembre, et le lancement d’UnGodly est également programmé ce mois-là.
Apple attribue à la puce A20 Pro et à une chambre à vapeur conçue sur mesure, qui aide à éloigner la chaleur du processeur, une amélioration pouvant atteindre 35 % des performances soutenues par rapport à l’iPhone 17 Pro. Les performances soutenues désignent la capacité d’un appareil à conserver sa vitesse pendant des sessions prolongées, par exemple lors d’une partie de jeu.
La carte de suivi des livraisons agrandie de DoorDash est prévue pour la fin de l’année 2026. Les applications de cuisine, de shopping et de création rejoignent ainsi les logiciels de bureautique et les jeux dans un déploiement qui se poursuivra après le premier jour de commercialisation du téléphone.
Ce que les outils et le label d’Apple indiquent aux acheteurs
Apple affirme que plus de 2 000 développeurs ont participé à plus de 50 ateliers dans 19 villes. D’autres sessions sont prévues à Londres, Mexico, Montréal, Paris et Toronto, afin de permettre à davantage d’équipes d’accéder aux appareils et de bénéficier de l’aide d’ingénieurs et de concepteurs d’Apple.
Xcode 27.1 intègre Device Hub, qui simule l’ouverture, la fermeture, le pliage et la rotation du Duo. Les composants standards de SwiftUI et d’UIKit peuvent s’adapter automatiquement, notamment en déplaçant les commandes et en répartissant le contenu en colonnes. Les interfaces personnalisées peuvent s’appuyer sur des outils qui réagissent à l’angle de la charnière ou maintiennent les boutons à distance du pli.
Apple lance un label « Made for iPhone Duo » et des sélections de l’App Store pour aider les clients à trouver des logiciels adaptés. Selon ses instructions aux développeurs, l’envoi de captures d’écran du Duo entraîne l’ajout du label à la page du produit. À partir d’avril 2027, les applications et jeux soumis devront inclure des captures d’écran de l’iPhone Duo.
Pour les acheteurs, vérifier la version actuelle d’une application indispensable est plus utile que de se fier à une liste générale des compatibilités annoncées. Le catalogue d’Apple comprend à la fois des mises à jour déjà disponibles et d’autres prévues plus tard, tandis que les premiers tests montrent que certaines interfaces adaptées ont encore besoin de correctifs.
L’achat ne dépend pas seulement des futures mises à jour
Le Duo est proposé avec des capacités de stockage allant de 256 Go à 2 To. Les premiers marchés concernés comprennent notamment la Chine, l’Inde, le Japon, la Malaisie, Singapour, la Corée du Sud et le Vietnam. Les quantités devraient être limitées pour les clients qui achèteront l’appareil sans l’avoir précommandé.
Les logiciels peuvent évoluer après l’achat, mais les compromis liés au matériel restent les mêmes. Les premiers tests indiquent un poids de 254 grammes et l’absence de téléobjectif, ce qui limite le niveau de détail des photos prises au zoom par rapport à l’iPhone 18 Pro.
Les premières observations sur l’autonomie étaient encourageantes, mais variables selon l’utilisation. Après six heures d’écran allumé, un test réalisé pendant une journée de travail s’est terminé avec environ 45 % de charge restante ; un autre avis indiquait que le téléphone tenait généralement jusqu’au coucher avec 35 ou 46 % de batterie restante. Ces chiffres correspondent à des usages différents et ne constituent pas une seule et même promesse d’autonomie.
La meilleure raison d’acheter le Duo dès son lancement est d’avoir besoin, dès maintenant, du grand écran dans des applications qui l’exploitent déjà bien. Les acheteurs qui dépendent de Word, d’Outlook ou d’autres applications pas encore adaptées devront attendre l’expérience mise en avant par Apple. L’intérêt du format pliable gagnera en constance à mesure que ces mises à jour précises seront proposées aux utilisateurs.
Points clés
- L’iPhone Duo sera lancé le 23 octobre 2026 à partir de 1 999 dollars, avec un écran interne de 7,6 pouces.
- Apple a mis en avant plus de 50 applications et jeux déjà adaptés ou dont la mise à jour est prévue.
- Les mises à jour de Microsoft Word et Outlook sont attendues dans les prochaines semaines, sans date de sortie précise.
- Les applications iPhone existantes peuvent fonctionner, mais certaines laissent une grande partie de l’écran inutilisée.
- Netflix, Prime Video, la MLB et Fantastical illustrent des interfaces conçues pour le grand écran et les différentes positions de pliage.
- La disponibilité s’étendra à 28 pays et régions supplémentaires le 30 octobre.
- À partir d’avril 2027, les soumissions à l’App Store devront inclure des captures d’écran de l’iPhone Duo.






