Une nouvelle chasse sur une île débarque sur mobile
Monster Hunter Outlanders est sorti sur iOS et Android le 29 octobre 2026, avec huit types d’armes, des chasses coopératives jusqu’à quatre joueurs et un nouveau dragon ancien sur smartphone. Ce jeu gratuit nécessite un téléchargement conséquent : environ 16 Go sur Android et 20 Go sur iOS, selon les chiffres communiqués dans un avis avant sa sortie.
Sommaire
- Une nouvelle chasse sur une île débarque sur mobile
- Huit armes qui changent la façon de combattre
- Des aventuriers aux rôles variés pour la chasse
- La construction au service de l’exploration et du combat
- Quatre chasseurs peuvent faire équipe avec leurs compagnons
- Deux configurations de commandes tactiles
- Vérifiez le stockage et le matériel avant le téléchargement
- Les récompenses de lancement mettent le recrutement et les guildes à l’honneur
- Les dates clés du lancement
- Points clés
TiMi Studio Group, une filiale de Tencent, a développé ce jeu d’action et de survie axé sur la chasse sous licence et sous la supervision de Capcom. Garena se charge de l’édition dans plusieurs marchés, notamment en Malaisie, à Singapour et aux Philippines. Une version distincte destinée à la Chine continentale est prévue pour 2027.
La sortie ajoute la morpho-hache aux sept armes précédemment annoncées. Les joueurs peuvent explorer seuls ou former un groupe, récolter des ressources et fabriquer de l’équipement qui modifie leurs déplacements sur l’île et leur façon d’affronter ses monstres.
L’aventure se déroule sur Aesoland, où un environnement inhabituel a fait apparaître des créatures agressives et luminescentes appelées espèces radiantes. Dans les descriptions du jeu, l’île et ces monstres portent aussi les noms d’île d’Aesolese ou d’Isolesia, et d’espèces Lumen. Un mystérieux phénomène lié à des pierres est au cœur de l’enquête qui anime l’histoire.
Avant de commencer, les joueurs devront prendre plusieurs décisions pratiques : vérifier que leur téléphone répond aux exigences, déterminer l’espace de stockage qu’ils peuvent libérer et choisir la configuration des commandes qui leur convient. Le jeu ne propose pas de combat automatique : les joueurs restent responsables de leurs déplacements, de leurs attaques et de leurs réactions face aux monstres pendant les chasses.
Huit armes qui changent la façon de combattre
La sélection disponible au lancement comprend la grande épée, le katana, les doubles lames, le marteau, la lance, l’arc, le fusarbalète lourd et la morpho-hache. Le producteur Dong Huang a confirmé l’ajout de la morpho-hache, après la présentation initiale de sept types d’armes.
La morpho-hache alterne entre le mode épée et le mode hache, associant des options défensives à des attaques plus puissantes. Sa présence donne aux joueurs une autre approche du combat dès le début, plutôt que de les obliger à attendre une mise à jour ultérieure.
Le choix de l’arme s’articule avec le casting d’aventuriers du jeu. Les différentes combinaisons donnent lieu à des actions variées et incitent les joueurs à réfléchir à la fois à l’arme qu’ils emportent et au personnage qui l’utilise. Le jeu propose également des compétences originales, en plus des armes emblématiques de Monster Hunter.
Huang et Ryozo Tsujimoto, de Capcom, ont annoncé que de futures mises à jour ajouteraient des armes, des monstres et des zones. Aucune date de sortie n’a été communiquée pour ces ajouts.
Des aventuriers aux rôles variés pour la chasse
Dans Monster Hunter Outlanders, les joueurs peuvent personnaliser le genre et l’apparence de leur aventurier, ainsi que choisir son nom. Ce dernier peut être modifié une fois tous les 30 jours à l’aide d’un ticket : le choix initial n’est donc pas définitif, mais les changements restent limités.
Les personnages jouables se répartissent en trois grands rôles. Les assaillants se spécialisent dans l’attaque. Les personnages de soutien privilégient les soins et la défense. Les tacticiens tirent parti de l’environnement de façon atypique. Pour un groupe qui prépare une chasse, ces rôles offrent un point de départ simple pour décider qui se concentrera sur les dégâts, la protection ou les possibilités offertes par le terrain.
Les aventuriers font également partie du système de recrutement du jeu. Les joueurs obtiennent des personnages par des tirages de type « gacha » : chaque tentative de recrutement donne une récompense parmi une sélection, au lieu de permettre de choisir directement n’importe quel personnage.
Le jeu est gratuit à télécharger et à jouer, et propose des achats intégrés. Les événements de lancement donnent droit à des récompenses de recrutement gratuites, tandis que des événements spéciaux mettent à l’honneur certains aventuriers. Midori, un personnage qui utilise le katana, fait partie des premiers aventuriers proposés dans le programme de lancement.
La construction au service de l’exploration et du combat
Aesoland comprend des forêts, des marécages et des déserts, où l’exploration s’accompagne de collecte de ressources et d’artisanat. Les joueurs parcourent l’île en récoltant des matériaux qui peuvent être transformés en structures et en équipement utiles.
Des tyroliennes permettent de traverser rapidement le paysage, tandis qu’un deltaplane offre un autre moyen de se déplacer. Les tours d’observation dévoilent la carte et aident à mieux comprendre les environs. Les canons fabriqués par les joueurs peuvent déstabiliser les monstres, interrompant brièvement leurs mouvements ou leurs attaques et créant une ouverture pour les chasseurs.
L’escalade, la nage et le grappin font également partie des moyens de déplacement présentés dans le jeu. Des lanceurs et des installations de vol plané à construire offrent d’autres façons de parcourir ses vastes étendues.
L’artisanat a donc une utilité concrète, au-delà de la simple collecte de matériaux. Une structure peut raccourcir un trajet, dévoiler une zone inexplorée ou aider pendant un combat. Les joueurs qui choisissent le rôle de tacticien sont particulièrement invités à tirer parti de leur environnement, même si l’exploration et la construction font partie de l’aventure dans son ensemble.
L’histoire principale suit le mystère de l’île et de ses monstres transformés. Ruger Aidal, un dragon ancien inédit dont le corps irradie de lumière, est l’une des principales nouvelles créatures introduites dans Outlanders.
Quatre chasseurs peuvent faire équipe avec leurs compagnons
Les joueurs peuvent explorer seuls ou former un groupe allant jusqu’à quatre chasseurs pour jouer en coopération en temps réel. Les guildes et les équipes fixes permettent aux joueurs qui souhaitent continuer à jouer ensemble de s’organiser en groupes réguliers.
Des compagnons animaux, appelés « Buddies », prennent également part à l’aventure. Le familier Palico est de retour, accompagné de nouveaux compagnons, dont Rutaco. Les Buddies participent notamment à la chasse, à l’exploration et à la construction.
Le jeu propose plusieurs façons de jouer en dehors de l’histoire principale. Le mode Chasse libre permet de traquer des monstres, tandis que le mode Chasse au nid propose des défis à différents niveaux de difficulté. Le contenu d’arène permet de mettre ses capacités individuelles à l’épreuve, dans des compétitions présentées comme équitables.
Ces activités offrent des objectifs variés au sein d’un même jeu. Les joueurs qui suivent le mystère de l’île peuvent poursuivre l’histoire, tandis qu’un groupe en quête d’un défi particulier peut se consacrer aux chasses. L’arène constitue une autre option pour ceux qui souhaitent surtout tester leurs performances au combat.
Deux configurations de commandes tactiles
TiMi propose deux configurations de commandes : l’une est destinée aux joueurs qui connaissent bien la série, l’autre à ceux qui sont plus habitués aux jeux mobiles. Toutes deux nécessitent une participation active aux combats, sans laisser le jeu se battre automatiquement.
Les manettes PlayStation et Xbox sont compatibles, mais leur prise en charge au lancement se limite à certaines activités, notamment les chasses, les quêtes et l’exploration sur le terrain. Pour les autres parties du jeu, les joueurs devront s’attendre à utiliser les commandes tactiles.
L’équipe de développement prévoit d’étendre la prise en charge des manettes et d’en améliorer le fonctionnement dans de futures mises à jour. Pour l’instant, le choix se fait entre les deux configurations tactiles et l’utilisation d’une manette dans les activités compatibles.
Cette combinaison a son importance pour un jeu axé à la fois sur le combat et les déplacements. Un joueur peut préférer les commandes physiques pendant une chasse, tout en devant interagir avec d’autres écrans sur son téléphone. La compatibilité avec une manette mérite donc d’être prise en compte au même titre que les performances de l’appareil, et non comme un remplacement de toutes les interactions tactiles.
Vérifiez le stockage et le matériel avant le téléchargement
Les chiffres communiqués avant la sortie indiquent un téléchargement d’environ 16 Go sur Android et 20 Go sur iOS. La version iOS est donc 4 Go plus volumineuse, soit 25 % de plus que la version Android. Les joueurs qui disposent de peu d’espace libre devront peut-être supprimer d’autres fichiers avant l’installation.
L’App Store indiquait également un téléchargement initial de 3,6 Go, tandis que certains participants aux bêtas fermées ont évoqué des versions approchant les 40 Go. Le paquet initial de la boutique, le téléchargement de contenu plus volumineux et une version bêta correspondent à différentes étapes ou versions de l’installation. Pour prévoir l’espace nécessaire, mieux vaut partir des chiffres communiqués juste avant la sortie.
Voici la configuration détaillée communiquée dans l’avis publié avant la sortie :
- Configuration minimale sur iOS : iOS 15 ou une version ultérieure, iPhone 8 Plus ou modèle ultérieur et au moins 3 Go de RAM.
- Configuration recommandée sur iOS : iOS 17 ou une version ultérieure, iPhone 13 Pro ou modèle ultérieur et au moins 6 Go de RAM.
- Configuration minimale sur Android : Android 12 ou une version ultérieure, Snapdragon 835 ou Dimensity 920 ou modèle plus performant et au moins 4 Go de RAM.
- Configuration recommandée sur Android : Android 12 ou une version ultérieure, Snapdragon 8 Gen 2 ou Dimensity 9200 ou modèle plus performant et au moins 8 Go de RAM.
La RAM est la mémoire vive utilisée par un téléphone pour faire fonctionner un jeu ; le stockage correspond à l’espace occupé par ses fichiers. Le téléphone doit disposer d’une quantité suffisante des deux. La présentation du lancement recommandait également au moins 6 Go de RAM de manière générale, tandis que la configuration Android détaillée ci-dessus en exige 8 Go.
Les consignes de compatibilité communiquées lors de précédentes bêtas différaient, avec notamment un iPhone 12 ou modèle plus récent sous iOS 17, ainsi que des appareils Android équipés d’un Snapdragon 888 ou d’un processeur équivalent et de 8 Go de RAM. Les joueurs qui consultent un ancien guide de compatibilité devraient le comparer aux exigences actuellement indiquées pour leur appareil et leur région.
Les récompenses de lancement mettent le recrutement et les guildes à l’honneur
Les activités de lancement offrent des récompenses de recrutement, des personnages rares et des compagnons. Selon les annonces régionales, les récompenses peuvent représenter jusqu’à 400 tentatives de recrutement, tandis qu’une autre annonce promet l’équivalent de plus de 400 tentatives sur l’ensemble de la saison. Ces récompenses sont liées à la participation aux missions et aux événements.
Parmi les récompenses nommées figurent l’aventurier SSR Luka et le Buddy SSR Kojiro. SSR est une catégorie de rareté attribuée à certains personnages et compagnons. La promotion de lancement comprend également un autre aventurier SSR, appelé Pyro dans une annonce régionale et Enshou dans une autre.
Midori est à l’honneur dans deux activités annoncées : « Rhythm of Maple », un défi de chasse, et « Autumn Refrain », un événement spécial de recrutement. « Rhythm of Maple » propose des défis qui donnent accès à des récompenses, notamment des titres exclusifs, des Rutacoins et d’autres objets.
Une campagne de guilde se déroule jusqu’au 30 novembre 2026. Les joueurs invitent des amis, forment des groupes et font progresser ensemble le niveau de leurs aventuriers. Lorsque le niveau cumulé du groupe, tous serveurs confondus, atteint l’objectif fixé, les joueurs reçoivent des titres et des autocollants ou tampons exclusifs.
Avant la sortie, la campagne d’inscription avait fixé des paliers à 5, 10, 15 et 20 millions d’inscriptions, ainsi qu’un objectif distinct de 2 millions d’abonnés sur les réseaux sociaux. Le palier des 10 millions d’inscriptions prévoyait l’aventurière Raya en récompense, tandis que d’autres paliers offraient des objets de recrutement, de la monnaie virtuelle et des matériaux. Ces chiffres correspondent aux objectifs de la campagne.
Les dates clés du lancement
Annoncé en 2024, Outlanders est sorti sur mobile en octobre 2026. La prochaine échéance fixe pour les joueurs est la fin de la campagne de guilde, tandis qu’une fenêtre de sortie distincte est prévue pour la Chine continentale.
- Novembre 2024 : Capcom et TiMi annoncent pour la première fois Monster Hunter Outlanders.
- 28 octobre 2026 : des informations mises à jour et communiquées avant la sortie détaillent la taille du téléchargement et les exigences matérielles.
- 29 octobre 2026 : le jeu est disponible sur iOS et Android.
- 30 novembre 2026 : la campagne de guilde et d’invitation d’amis doit prendre fin.
- 2027 : sortie prévue d’une version distincte pour la Chine continentale.
La campagne de lancement s’étend également au-delà du jeu. Des publicités ont été annoncées à Tokyo, New York, Berlin et Séoul, et Garena prévoit des affichages dans plusieurs lieux de Corée du Sud, notamment à Gangnam, Pangyo et Hongdae.
Pour les joueurs, les priorités immédiates sont plus pratiques : trouver la version disponible dans leur région, prévoir suffisamment d’espace de stockage et décider s’ils commenceront seuls ou avec des amis. Le jeu mêle combats actifs, recrutement de personnages et construction, et d’autres contenus sont annoncés après sa sortie.
Points clés
- Monster Hunter Outlanders est sorti sur iOS et Android le 29 octobre 2026.
- TiMi a développé ce jeu gratuit sous licence et sous la supervision de Capcom.
- Huit armes sont disponibles au lancement, dont la morpho-hache.
- Les joueurs peuvent explorer seuls ou chasser en groupes de quatre au maximum.
- Le téléchargement occupe environ 16 Go sur Android et 20 Go sur iOS.
- La prise en charge des manettes couvre certaines activités, notamment les chasses, les quêtes et l’exploration.
- Les événements de lancement offrent des récompenses de recrutement, et la campagne de guilde prend fin le 30 novembre 2026.
- Une version distincte pour la Chine continentale est prévue pour 2027.






