Une marque mondiale prise dans les querelles autour de l’histoire
The Pokémon Company se retrouve au cœur d’une tempête diplomatique après avoir annoncé, puis brusquement annulé, un événement du jeu de cartes à collectionner dans l’un des lieux les plus sensibles politiquement au Japon. Le rassemblement prévu le 31 janvier 2026 au sanctuaire Yasukuni, à Tokyo, a immédiatement suscité la condamnation de citoyens chinois et des médias d’État, contraignant le géant japonais du divertissement à présenter des excuses officielles en japonais et en chinois.
Sommaire
- Une marque mondiale prise dans les querelles autour de l’histoire
- Comment un jeu de cartes pour enfants a déclenché un incident international
- Le sanctuaire qui divise les nations
- Colère sur les réseaux sociaux et condamnation officielle
- Gestion de crise par l’entreprise
- Des tensions qui dépassent le jeu de cartes
- Une controverse récurrente
- L’essentiel
L’incident met en évidence la position précaire des marques mondiales du divertissement qui opèrent sur des marchés marqués par des mémoires historiques profondément divergentes. Ce qui avait commencé comme un événement communautaire ordinaire pour les enfants et les familles a rapidement dégénéré en controverse internationale autour des crimes de guerre, de l’identité nationale et des limites de la neutralité des entreprises, à l’heure où les tensions géopolitiques s’intensifient. Cet épisode rappelle brutalement que même les institutions culturelles les plus appréciées doivent composer avec l’héritage complexe de la Seconde Guerre mondiale lorsqu’elles organisent des activités en Asie de l’Est.
Comment un jeu de cartes pour enfants a déclenché un incident international
La controverse est née d’une annonce publiée sur le site officiel Pokémon Card Game Trainers Website, une plateforme sur laquelle les joueurs certifiés et les organisateurs peuvent enregistrer des rassemblements. Selon les déclarations de l’entreprise, l’événement avait été organisé à titre privé par des personnes titulaires de certifications officielles du jeu de cartes Pokémon et s’adressait spécifiquement aux enfants et aux familles. Mais le choix du lieu, le sanctuaire Yasukuni, a transformé une innocente séance de jeu en foyer de tensions liées à l’histoire.
Situé près du palais impérial de Tokyo, le sanctuaire Yasukuni rend hommage à environ 2,5 millions de soldats japonais morts dans des conflits allant de la guerre de Boshin, en 1868, à la Seconde Guerre mondiale. Parmi les personnes qui y sont honorées figurent 1 066 individus condamnés pour crimes de guerre par les tribunaux alliés après 1945, dont 14 criminels de guerre de classe A responsables d’avoir orchestré l’agression japonaise en Asie dans les années 1930 et 1940. Pour de nombreux citoyens chinois et coréens, le sanctuaire n’est pas seulement un lieu de culte : il symbolise le militarisme japonais et un prétendu manque de repentance pour les atrocités commises pendant la guerre.
Des captures d’écran de l’annonce de l’événement ont rapidement circulé sur les réseaux sociaux chinois, notamment sur Sina Weibo, où le mot-dièse « Pokémon Yasukuni Shrine » a cumulé 4,34 millions de vues en quelques jours. Des internautes chinois se sont indignés qu’une marque appréciée des jeunes Chinois s’associe à un lieu considéré par beaucoup comme honorant les auteurs de crimes de guerre contre leurs ancêtres. Un utilisateur se faisant appeler « HUA_ER_ » a recueilli plus de 2 600 mentions « J’aime » avec une publication affirmant que tout acte ignorant la vérité historique ou glorifiant le militarisme serait cloué au pilori et méprisé par le public.
Un autre utilisateur influent, Huanqiu Jingtou, suivi par plus de 738 000 personnes, a écrit que les entreprises japonaises qui gagnent de l’argent en Chine tout en portant atteinte aux intérêts chinois manquent de respect pour l’histoire. Sa publication se demandait si la plus grande franchise d’animation au monde cherchait à s’aliéner le marché chinois, voire à le perdre complètement.
Le sanctuaire qui divise les nations
Pour comprendre l’intensité de la réaction, il faut saisir la place singulière qu’occupe le sanctuaire Yasukuni dans la politique d’Asie de l’Est. Fondé par l’empereur Meiji en 1869, il s’agit d’un établissement religieux shinto dédié aux âmes de ceux qui sont morts au service de l’empereur du Japon. Si de nombreux Japonais s’y rendent pour honorer des membres de leur famille morts sous les drapeaux, la décision prise en 1978 d’y consacrer secrètement 14 criminels de guerre de classe A, dont Hideki Tojo, Premier ministre en temps de guerre, a fait du lieu un sujet de tensions diplomatiques.
La Chine, la Corée du Sud et d’autres pays occupés par le Japon durant la première moitié du XXe siècle considèrent les visites officielles de responsables politiques japonais à Yasukuni comme des provocations délibérées. Selon eux, ces visites montrent que le Japon n’a pas suffisamment expié ses atrocités commises en temps de guerre, notamment le massacre de Nankin, le travail forcé et le recours aux « femmes de réconfort ». Le musée du sanctuaire propose également une interprétation révisionniste de la Seconde Guerre mondiale, minimisant l’agression japonaise et présentant la guerre du Pacifique comme un acte de légitime défense face à l’impérialisme occidental.
Pour les multinationales, le sanctuaire est un lieu à haut risque pour leur réputation. Si le public japonais peut y voir un jardin paisible ou un site historique, le public d’autres pays d’Asie perçoit toute association d’une entreprise avec Yasukuni comme un soutien au nationalisme japonais et au révisionnisme historique. Le site a été dégradé à plusieurs reprises ces dernières années par des militants chinois et sud-coréens. En mai 2024, un Chinois a notamment inscrit le mot « toilettes » à la bombe de peinture sur un pilier de pierre, après avoir apparemment uriné dessus.
Colère sur les réseaux sociaux et condamnation officielle
La vague de réactions contre Pokémon a largement dépassé les simples plaintes sur les réseaux sociaux et a suscité une condamnation officielle des médias d’État chinois. Le Quotidien du peuple, organe officiel du Parti communiste chinois, a publié un éditorial ferme avertissant que les entreprises qui ignorent les sensibilités historiques s’exposeraient à des conséquences sur le marché.
Les marques qui méprisent l’histoire et blessent les sentiments du peuple chinois finiront par être délaissées par le marché. Les entreprises concernées doivent donc assumer leur responsabilité sociale et ne pas prendre à la légère le poids de l’histoire au nom du divertissement.
Le Global Times, tabloïd nationaliste affilié au Parti communiste, a salué la vigilance des « jeunes internautes » chinois qui ont repéré l’annonce. Le journal a qualifié toute activité de divertissement organisée au sanctuaire d’« affront ouvert à la vérité historique » et a particulièrement condamné l’organisation d’événements destinés aux enfants dans un tel lieu, jugeant cette initiative « encore plus scandaleuse ». Il a relevé que, malgré la forte régulation de l’environnement des réseaux sociaux en Chine, ce sujet avait largement circulé, ce qui semblait indiquer que la colère du public était approuvée par les autorités.
Lors d’une conférence de presse en décembre 2025, le porte-parole du ministère chinois des Affaires étrangères, Guo Jiakun, s’est exprimé plus largement sur la mémoire historique. Il a déclaré que le Japon devait regarder son histoire d’agression en face et y réfléchir en profondeur, prendre des mesures concrètes pour exprimer ses regrets concernant les crimes commis par les militaristes japonais et témoigner son respect aux victimes, sans aggraver davantage ses fautes. L’année 2025 marquait le 80e anniversaire de la victoire de la guerre de résistance du peuple chinois contre l’agression japonaise et de la guerre antifasciste mondiale, ce qui rendait les sensibilités historiques particulièrement vives.
Gestion de crise par l’entreprise
Face à la pression croissante, The Pokémon Company a rapidement réagi pour limiter les dégâts. Le 30 janvier 2026, l’entreprise a publié des excuses officielles en japonais et en chinois, reconnaissant que la publication de l’annonce témoignait d’une grave défaillance de son contrôle interne. Le fait de présenter des excuses dans les deux langues montrait qu’elle avait compris la nécessité de s’adresser directement aux consommateurs chinois dans leur langue maternelle.
L’entreprise a expliqué que les titulaires de certifications du jeu de cartes Pokémon étaient autorisés à publier des informations sur des événements sur le site officiel, mais que cette annonce avait échappé aux vérifications par manque de diligence. The Pokémon Company a explicitement déclaré que l’événement « n’aurait jamais dû être organisé » et qualifié la publication d’erreur due à une méconnaissance de l’importance historique du lieu.
Après la découverte de l’incident, l’événement a été rapidement annulé. Nous présentons nos sincères excuses pour les diverses réactions et opinions suscitées par cette publication.
L’entreprise s’est engagée à revoir en profondeur et à renforcer ses procédures d’examen et de vérification des informations relatives aux événements, en mettant en place un processus d’approbation plus strict afin d’éviter que de tels incidents ne se reproduisent. Dans ses excuses, elle a rappelé la devise de Pokémon, « connecter le monde grâce à Pokémon », et promis de tenir compte de la diversité des points de vue de son public mondial. La page de l’événement renvoie désormais une erreur « 404 Not Found » et le joueur certifié qui avait initialement soumis l’annonce aurait supprimé celle-ci de sa page personnelle, précisant que l’événement avait été « contraint à l’annulation ».
Des tensions qui dépassent le jeu de cartes
La controverse autour de Pokémon survient à un moment particulièrement tendu dans les relations entre la Chine et le Japon. En novembre 2025, la Première ministre japonaise Sanae Takaichi a laissé entendre que Tokyo pourrait mobiliser ses propres forces d’autodéfense si la Chine attaquait Taïwan, île autonome que Pékin revendique comme faisant partie de son territoire souverain. Ces propos, qui rompaient avec la position traditionnellement ambiguë du Japon sur l’éventualité d’un conflit autour de Taïwan, ont provoqué une riposte diplomatique immédiate de Pékin.
La Chine a appelé ses citoyens à ne pas se rendre au Japon, invoquant de graves menaces pour leur sécurité. Le ministère chinois des Affaires étrangères a réitéré ces mises en garde le 27 janvier 2026, le jour même où la plateforme de suivi des vols Flight Master a révélé l’annulation de tous les vols programmés en février 2026 sur 49 liaisons entre la Chine et le Japon. En outre, les autorités chinoises ont reporté la sortie de deux films japonais populaires, signe de sanctions économiques et culturelles plus larges.
Sanae Takaichi est elle-même liée à la controverse autour du sanctuaire Yasukuni. Avant de devenir Première ministre en octobre 2025, elle s’y rendait régulièrement, mais elle s’est abstenue d’y prier depuis son entrée en fonction. Son profil politique, conjugué à l’incident Pokémon, a renforcé les inquiétudes chinoises quant à un regain de nationalisme japonais. La convergence des déclarations politiques et des faux pas des entreprises a créé un climat où les échanges culturels entre les deux pays font l’objet d’une surveillance accrue.
Une controverse récurrente
Ce n’est pas la première fois que Pokémon est critiqué au sujet du sanctuaire Yasukuni. En 2016, le jeu mobile Pokémon Go avait désigné le sanctuaire comme arène, permettant aux joueurs de se battre pour le contrôle de ce lieu virtuel. Cette désignation avait suscité les critiques d’utilisateurs chinois et coréens, qui dénonçaient la transformation en jeu d’un site associé à des criminels de guerre. Niantic, le développeur de Pokémon Go, avait finalement retiré le statut d’arène du lieu après les plaintes.
Trois ans plus tard, en 2019, des employés de Creatures Inc., important développeur de jeux Pokémon affilié à Nintendo, avaient publié sur les réseaux sociaux des photos montrant des membres du personnel rendant hommage au sanctuaire Yasukuni pour célébrer leur premier jour de travail. Ces images, accompagnées de messages enthousiastes sur la visite du sanctuaire, avaient provoqué la colère des fans sud-coréens de Pokémon et ravivé les inquiétudes quant aux orientations politiques des entreprises à l’origine de la franchise tant appréciée. De nombreux Coréens avaient condamné les employés pour des actes susceptibles de blesser les fans de Pokémon du monde entier.
Ces précédents laissent penser que la controverse de janvier 2026 ne relève pas d’une erreur isolée, mais d’un angle mort récurrent concernant la manière dont la culture d’entreprise japonaise se confronte à la mémoire historique, au risque d’aliéner le public international. Pour une marque qui se présente comme un trait d’union entre les cultures et les générations, ces associations répétées avec un lieu perçu comme un symbole de militarisme impénitent font peser des risques importants à long terme sur sa réputation sur des marchés clés d’Asie.
L’essentiel
- The Pokémon Company a annulé un événement du jeu de cartes prévu au sanctuaire Yasukuni, à Tokyo, le 31 janvier 2026, après une vive réaction des internautes chinois et des médias d’État.
- Le sanctuaire Yasukuni rend hommage à 2,5 millions de morts de guerre japonais, dont 14 criminels de guerre de classe A condamnés après la Seconde Guerre mondiale ; il symbolise ainsi le militarisme japonais pour la Chine et la Corée du Sud.
- Les médias d’État chinois, notamment le Quotidien du peuple et le Global Times, ont condamné l’événement, le qualifiant d’affront à la vérité historique, et averti que les marques blessant les sentiments des Chinois seraient délaissées par le marché.
- The Pokémon Company a présenté des excuses en japonais et en chinois, déclarant que l’événement « n’aurait jamais dû être organisé » et attribuant la publication de l’annonce à un manque de diligence.
- L’incident survient dans un contexte de tensions diplomatiques accrues entre la Chine et le Japon, après les propos tenus en novembre 2025 par la Première ministre Sanae Takaichi, qui a évoqué une éventuelle intervention militaire japonaise dans un conflit autour de Taïwan.






